Spieler zuerst
Wir designen jede Drehung mit Respekt vor der Zeit und dem Geld der Spielerinnen und Spieler. Verantwortliches Spielen ist kein Marketing-Schlagwort, sondern unser Kernwert.
28 erfahrene Entwicklerinnen, Designer, Mathematikerinnen und Künstler. Unsere durchschnittliche Branchenerfahrung beträgt elf Jahre.
Jackzio Studio wurde 2018 in Zürich gegründet. Gründer Lukas Frei arbeitete neun Jahre bei NetEnt und erlebte den Wechsel der gesamten Branche vom Flash- ins HTML5-Zeitalter mit. Er war überzeugt: Der europäische Markt braucht kein weiteres Studio im Standard-Schema, sondern ein Team, das die kulturellen, visuellen und mathematischen Vorlieben der Spielerinnen und Spieler in der DACH-Region wirklich versteht.
In sieben Jahren sind wir aus einem kleinen Vier-Personen-Team in der Zürcher Innenstadt zu einem 28-köpfigen Elitestudio mit Standorten in drei Regionen gewachsen. Wir haben 68 veröffentlichte Slots ausgeliefert. Zwölf davon wurden für Jahrespreise nominiert, drei standen auf der Shortlist für den «SBC Slot of the Year».
Unsere Arbeitsweise ist einfach: ein Product Owner plus ein Design Lead plus ein Mathematiker plus zwei bis drei Entwicklerinnen ergeben eine vollständige Projektzelle. Jedes Projekt wird vom Anfang bis zum Ende vom gleichen Team begleitet — keine Übergaben, keine verloren gegangenen Informationen. Genau deshalb halten wir Termine ein und 96 % unserer Kunden arbeiten langfristig mit uns weiter.
Wir designen jede Drehung mit Respekt vor der Zeit und dem Geld der Spielerinnen und Spieler. Verantwortliches Spielen ist kein Marketing-Schlagwort, sondern unser Kernwert.
Jedes Pixel, jede Codezeile, jede mathematische Konstante wird von Hand kalibriert. Wir liefern keine «gut genug»-Produkte aus.
Wir sind kein blosser Dienstleister, sondern eine Erweiterung Ihres internen Teams — langfristig, transparent und mit gemeinsamem Risiko.
Ausgewählte Projekte aus den letzten Releases.
5×3, klassisches Drachen-Thema mit Freispielen und Gold-Bonus
6×4 archäologisches Mystery-Thema mit Cluster Pays
5×4 Piratenabenteuer, Cluster Pays, Max-Win 10 000×
5×3 Weltraumthema mit Cascade-Mechanik und endlosen Freispielen

Gründer / CEO · 14 Jahre Erfahrung

Lead Game Designer · 11 Jahre Erfahrung

CTO · 16 Jahre Erfahrung

3D Art Director · 9 Jahre Erfahrung

Math Engine Lead · 13 Jahre Erfahrung

Head of QA · 8 Jahre Erfahrung